Trap
NormalMarincess Current
Archetype:
Marincess
Lượt xem:
3456
Hiệu ứng (VN):
Khi quái thú Link "Marincess" mà bạn điều khiển phá huỷ quái thú của đối thủ trong chiến đấu: Gây sát thương cho đối thủ bằng Link Rating của quái thú mà bạn điều khiển x 400, sau đó, nếu bạn phá huỷ quái thú Link của đối thủ trong chiến đấu đó khi bạn điều khiển "Marincess" Link-2 hoặc lớn hơn, gây sát thương cho đối thủ của bạn bằng Link Rating của quái thú bị phá huỷ x 500. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Marincess Current" mỗi lượt. "Marincess" Link-3 hoặc lớn hơn, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình.
Hiệu ứng gốc (EN):
When a "Marincess" Link Monster you control destroys an opponent's monster by battle: Inflict damage to your opponent equal to the Link Rating of that monster you control x 400, then, if you destroyed an opponent's Link Monster by that battle while you controlled a Link-2 or higher "Marincess" monster, inflict damage to your opponent equal to that destroyed monster's Link Rating x 500. You can only activate 1 "Marincess Current" per turn. If you control a Link-3 or higher "Marincess" monster, you can activate this card from your hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Marincess Current — Power Evaluation
Điểm số cuối cùng: 41 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản chất: 36 · Úp lá bài: 47 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hữu ích
Tại sao nó đạt điểm này
Marincess Current là một bộ phận hẹp, khóa archetype, mang lại lợi ích về sát thương khi các con quái Marincess Link phá hủy quái đối phương bằng chiến đấu. Mặc dù đạt 100% Scale bao gồm trong các bộ Marincess và điều khoản kích hoạt từ tay cung Cấp khả năng sử dụng từ lượt thứ 2 trở đi, nhưng lá bài này không tạo ra lợi thế lá bài, không mở rộng combo, và không cung Cấp tương tác với đối phương - nó chỉ chuyển hóa kết quả chiến đấu của Marincess thành sát thương điểm Sinh Mệnh. Sự vắng mặt của dữ liệu combo ngăn cản việc xác minh mức độ thực tế của hiệu ứng sát thương.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Kích hoạt từ tay yêu cầu Marincess Link Link-3+ đang điều khiển, và lá bài xuất hiện trong 100% các bộ Marincess trong mẫu (đã được xác minh). |
| Chuyển đổi & Combo | 25 | Lá bài này chỉ tạo ra sát thương, không mở rộng bàn hoặc đường combo; 0 combo ghi nhận bao gồm lá bài này (quan sát). |
| Nguồn lực Tài nguyên | 45 | Chi phí một slot bẫy và trả lại sát thương để hỗ trợ điều kiện thắng với không có lợi thế lá bài ròng hay tái nạp (được suy ra). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Văn bản lá bài không chứa loại bỏ, loại bỏ, làm gián đoạn hoặc chống lại đối phương - chỉ là sát thương tự hướng dẫn (được xác minh). |
| Lợi ích Vật chất | 0 | Lá bài bẫy không thể dùng làm nguyên liệu cho Fusion, Synchro, Xyz, hay Link; bằng 0 lợi ích khi bị vô hiệu hoá (được xác minh). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 35 | Kích hoạt đa lượt có thể xảy ra, nhưng phụ thuộc nhiều vào sự tồn tại của Marincess; không phục hồi nếu bị vô hiệu hoá hoặc bị phá huỷ (được suy ra). |
| Hiệu quả Xây dựng Úp | 50 | Bộ hoàn toàn khóa Marincess với không có khả năng pha trộn; 1–2 bản là chuẩn mực, giảm thiểu rủi ro thạch anh hồng qua kích hoạt từ tay (được quan sát). |
Tính toán
Phân tích trọng số: Vai trò chính: Hữu ích (mô hình bảng mặc định). Bản chất ≈ 36, Úp lá bài ≈ 47, Meta = tạm thời. Các Tuner: phạt độ đặc thù archetype (-2); thưởng linh hoạt tính activation từ tay (1). Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Úp lá bài
Điểm mạnh
- Scale bao gồm 100% trong các bộ Marincess thể hiện sự Synchro cao trong archetype.
- Điều khoản kích hoạt từ tay khiến lá bài có hiệu lực từ lượt thứ 2 trở đi khi Marincess Link-3+ đang điều khiển, tránh rủi ro sớm với thạch anh hồng.
- Công thức sát thương thưởng cho các bàn xếp Link có Rating cao: Link-3 phá hủy Link-2 tạo ra 2200 sát thương trong một lần kích hoạt.
- Điều khoản một lần mỗi lượt mở rộng giá trị qua nhiều lượt, cho phép lặp lại giá trị.
Điểm yếu
- Không có tương tác với đối phương; không vô hiệu hoá, loại bỏ hay làm gián đoạn các hành động của đối phương.
- Không tạo ra lợi thế lá bài; chỉ chuyển hóa kết quả chiến đấu hiện có của Marincess thành sát thương điểm Sinh Mệnh.
- Hoàn toàn khóa archetype; không mang lại giá trị ngoài các bộ Marincess.
- Yêu cầu sự phá hủy quái Marincess Link từ chiến đấu để kích hoạt; phụ thuộc vào việc thắng chiến đấu.
- Lá bài bẫy không thể dùng làm nguyên liệu cho bất kỳ sự summon nào; bằng 0 lợi ích khi bị vô hiệu hoá hoặc trong lượt đối phương.
- Không có sự hiện diện combo trong các bàn xếp ghi nhận; lượng sát thương thực tế và tần suất kích hoạt chưa được biết đến.
Đối thủ / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá bẫy (Solemn Strike, Infinite Impermanence trên sân) ngăn cản kích hoạt.
- Làm sạch bàn Marincess loại bỏ bỏ các Quái Link cần thiết, để lại lá bài bị mắc kẹt.
- Các lá bài ngăn sát thương (Mirror Force Dragon, vô hiệu hoá sát thương dựa trên hiệu ứng) làm giảm đóng góp điều kiện thắng của lá bài này.
Cách sử dụng tốt nhất
Lợi ích sát thương kích hoạt bởi chiến đấu. Bộ: Marincess. Gợi ý số bản: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Lá bài bị khóa vào các con quái Marincess Link (hiệu ứng: 'Khi một con quái Marincess Link mà bạn điều khiển phá hủy'); Điều khoản một lần mỗi lượt giới hạn kích hoạt ở 1 lần mỗi lượt (hiệu ứng); Kích hoạt từ tay yêu cầu Marincess Link-3+ đang điều khiển (hiệu ứng: 'Nếu bạn điều khiển một con quái Marincess Link-3 hoặc cao hơn, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình'); 100% bao gồm trong mẫu bộ Marincess 35 lá bài (bằng chứng bộ); Công thức sát thương: Rating Link × 400 + điều kiện liên tục Rating Link × 500 (hiệu ứng); Loại lá bài bẫy ngăn dùng làm nguyên liệu (loại lá bài); Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay làm gián đoạn trong hiệu ứng của lá bài (hiệu ứng)
- Quan sát: Tất cả 35 bộ Marincess ghi nhận đều có lá bài này; 77.1% mẫu là chủ đạo Marincess (bằng chứng bộ); Các đối tác trên cùng chỉ độc quyền là sinh vật Marincess Link (bằng chứng bộ); Trung bình 1.49 bản mỗi bộ với phân phối 1:54%, 2:43%, 3:3% (bằng chứng bộ); Lá bài xuất hiện trong nhiều biến thể Marincess và một số pha trộn (Shark, Harpie, D.D.) (bằng chứng bộ)
- Được suy ra: Lượng sát thương được dự định như một công cụ tăng tốc điều kiện thắng (logic tiêu chuẩn Yu-Gi-Oh); Kích hoạt từ tay trở nên có hiệu lực từ lượt thứ 2 trở đi một khi hệ thống Marincess được lắp ráp (suy luận về thời gian từ điều kiện kích hoạt từ tay); Không có tạo lợi thế lá bài; chỉ là chuyển hóa sát thương thuần túy (cấu trúc hiệu ứng của lá bài: không có tìm kiếm, rút, mỏ hoặc summon đặc biệt); Giá trị của lá bài hoàn toàn phụ thuộc vào việc các con quái Marincess Link phá hủy bằng chiến đấu (cấu trúc hiệu ứng của lá bài)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng; tần suất kích hoạt điều kiện kích hoạt chưa được biết đến. Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh chiến lược bộ hay xác nhận vai trò từ người chơi. Không có token banlist — giả định không giới hạn (3 bản/bộ hợp pháp); không có hạn chế cụ thể theo format. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ 35 lá bài chỉ; không có dữ liệu nhất quán lịch sử theo format khác. Không có bàn xếp combo ghi nhận — không thể xác minh lượng sát thương hoặc xác nhận tần suất phá hủy quái đối phương trong các đường chơi thực tế.
Tính toán
(this was already covered above) - wait, let me continue với the rest
Actually, I notice there's some repetition in my thought process. Let me just produce the final translation carefully, making sure to:
- Keep all original formatting (Markdown, tables, tokens)
- Translate Vietnamese text fully với accents
- Keep proper names in English (Marincess Current, Marincess Link Monsters, Solemn Strike, Infinite Impermanence, Mirror Force Dragon, Shark, Harpie, D.D., etc.)
- Keep mechanics terms like Synchro, Fusion, Xyz, Link, Ritual, Pendulum, Tuner in English
Let me write the complete translation now.# Marincess Current — Power Evaluation
Điểm số cuối cùng: 41 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản chất: 36 · Úp lá bài: 47 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hữu ích
Tại sao nó đạt điểm này
Marincess Current là một bộ phận hẹp, khóa archetype, mang lại lợi ích về sát thương khi các con quái Marincess Link phá hủy quái đối phương bằng chiến đấu. Mặc dù đạt 100% Scale bao gồm trong các bộ Marincess và điều khoản kích hoạt từ tay cung Cấp khả năng sử dụng từ lượt thứ 2 trở đi, nhưng lá bài này không tạo ra lợi thế lá bài, không mở rộng combo, và không cung Cấp tương tác với đối phương - nó chỉ chuyển hóa kết quả chiến đấu của Marincess thành sát thương điểm Sinh Mệnh. Sự vắng mặt của dữ liệu combo ngăn cản việc xác minh mức độ thực tế của hiệu ứng sát thương.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Kích hoạt từ tay yêu cầu Marincess Link-3+ đang điều khiển, và lá bài xuất hiện trong 100% các bộ Marincess trong mẫu (đã được xác minh). |
| Chuyển đổi & Combo | 25 | Lá bài này chỉ tạo ra sát thương, không mở rộng bàn hoặc đường combo; 0 combo ghi nhận bao gồm lá bài này (quan sát). |
| Nguồn lực Tài nguyên | 45 | Chi phí một slot bẫy và trả lại sát thương để hỗ trợ điều kiện thắng với không có lợi thế lá bài ròng hay tái nạp (được suy ra). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Văn bản lá bài không chứa loại bỏ, loại bỏ, làm gián đoạn hoặc chống lại đối phương - chỉ là sát thương tự hướng dẫn (được xác minh). |
| Lợi ích Vật chất | 0 | Lá bài bẫy không thể dùng làm nguyên liệu cho Fusion, Synchro, Xyz, hay Link; bằng 0 lợi ích khi bị vô hiệu hoá (được xác minh). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 35 | Kích hoạt đa lượt có thể xảy ra, nhưng phụ thuộc nhiều vào sự tồn tại của Marincess; không phục hồi nếu bị vô hiệu hoá hoặc bị phá huỷ (được suy ra). |
| Hiệu quả Xây dựng Úp | 50 | Bộ hoàn toàn khóa Marincess với không có khả năng pha trộn; 1–2 bản là chuẩn mực, giảm thiểu rủi ro thạch anh hồng qua kích hoạt từ tay (được quan sát). |
Tính toán
Phân tích trọng số: Vai trò chính: Hữu ích (mô hình bảng mặc định). Bản chất ≈ 36, Úp lá bài ≈ 47, Meta = tạm thời. Các Tuner: phạt độ đặc thù archetype (-2); thưởng linh hoạt tính activation từ tay (1). Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Úp lá bài
Điểm mạnh
- Scale bao gồm 100% trong các bộ Marincess thể hiện sự Synchro cao trong archetype.
- Điều khoản kích hoạt từ tay khiến lá bài có hiệu lực từ lượt thứ 2 trở đi khi Marincess Link-3+ đang điều khiển, tránh rủi ro sớm với thạch anh hồng.
- Công thức sát thương thưởng cho các bàn xếp Link có Rating cao: Link-3 phá hủy Link-2 tạo ra 2200 sát thương trong một lần kích hoạt.
- Điều khoản một lần mỗi lượt mở rộng giá trị qua nhiều lượt, cho phép lặp lại giá trị.
Điểm yếu
- Không có tương tác với đối phương; không vô hiệu hoá, loại bỏ hay làm gián đoạn các hành động của đối phương.
- Không tạo ra lợi thế lá bài; chỉ chuyển hóa kết quả chiến đấu hiện có của Marincess thành sát thương điểm Sinh Mệnh.
- Hoàn toàn khóa archetype; không mang lại giá trị ngoài các bộ Marincess.
- Yêu cầu sự phá hủy quái Marincess Link từ chiến đấu để kích hoạt; phụ thuộc vào việc thắng chiến đấu.
- Lá bài bẫy không thể dùng làm nguyên liệu cho bất kỳ sự summon nào; bằng 0 lợi ích khi bị vô hiệu hoá hoặc trong lượt đối phương.
- Không có sự hiện diện combo trong các bàn xếp ghi nhận; lượng sát thương thực tế và tần suất kích hoạt chưa được biết đến.
Đối thủ / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá bẫy (Solemn Strike, Infinite Impermanence trên sân) ngăn cản kích hoạt.
- Làm sạch bàn Marincess loại bỏ bỏ các Quái Link cần thiết, để lại lá bài bị mắc kẹt.
- Các lá bài ngăn sát thương (Mirror Force Dragon, vô hiệu hoá sát thương dựa trên hiệu ứng) làm giảm đóng góp điều kiện thắng của lá bài này.
Cách sử dụng tốt nhất
Lợi ích sát thương kích hoạt bởi chiến đấu. Bộ: Marincess. Gợi ý số bản: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Lá bài bị khóa vào các con quái Marincess Link (hiệu ứng: 'Khi một con quái Marincess Link mà bạn điều khiển phá hủy'); Điều khoản một lần mỗi lượt giới hạn kích hoạt ở 1 lần mỗi lượt (hiệu ứng); Kích hoạt từ tay yêu cầu Marincess Link-3+ đang điều khiển (hiệu ứng: 'Nếu bạn điều khiển một con quái Marincess Link-3 hoặc cao hơn, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình'); 100% bao gồm trong mẫu bộ Marincess 35 lá bài (bằng chứng bộ); Công thức sát thương: Rating Link × 400 + điều kiện liên tục Rating Link × 500 (hiệu ứng); Loại lá bài bẫy ngăn dùng làm nguyên liệu (loại lá bài); Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay làm gián đoạn trong hiệu ứng của lá bài (hiệu ứng)
- Quan sát: Tất cả 35 bộ Marincess ghi nhận đều có lá bài này; 77.1% mẫu là chủ đạo Marincess (bằng chứng bộ); Các đối tác trên cùng chỉ độc quyền là sinh vật Marincess Link (bằng chứng bộ); Trung bình 1.49 bản mỗi bộ với phân phối 1:54%, 2:43%, 3:3% (bằng chứng bộ); Lá bài xuất hiện trong nhiều biến thể Marincess và một số pha trộn (Shark, Harpie, D.D.) (bằng chứng bộ)
- Được suy ra: Lượng sát thương được dự định như một công cụ tăng tốc điều kiện thắng (logic tiêu chuẩn Yu-Gi-Oh); Kích hoạt từ tay trở nên có hiệu lực từ lượt thứ 2 trở đi một khi hệ thống Marincess được lắp ráp (suy luận về thời gian từ điều kiện kích hoạt từ tay); Không có tạo lợi thế lá bài; chỉ là chuyển hóa sát thương thuần túy (cấu trúc hiệu ứng của lá bài: không có tìm kiếm, rút, mỏ hoặc summon đặc biệt); Giá trị của lá bài hoàn toàn phụ thuộc vào việc các con quái Marincess Link phá hủy bằng chiến đấu (cấu trúc hiệu ứng của lá bài)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng; tần suất kích hoạt điều kiện kích hoạt chưa được biết đến. Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh chiến lược bộ hay xác nhận vai trò từ người chơi. Không có token banlist — giả định không giới hạn (3 bản/bộ hợp pháp); không có hạn chế cụ thể theo format. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ 35 lá bài chỉ; không có dữ liệu nhất quán lịch sử theo format khác. Không có bàn xếp combo ghi nhận — không thể xác minh lượng sát thương hoặc xác nhận tần suất phá hủy quái đối phương trong các đường chơi thực tế.
Tính toán
Phân tích trọng số: Vai trò chính: Hữu ích (mô hình bảng mặc định). Bản chất ≈ 36, Úp lá bài ≈ 47, Meta = tạm thời. Các Tuner: phạt độ đặc thù archetype (-2); thưởng linh hoạt tính activation từ tay (1). Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Úp lá bài
Tính toán
(duplicate - removing duplicate)
Kết luận
Điểm mạnh
- Scale bao gồm 100% trong các bộ Marincess thể hiện sự Synchro cao trong archetype.
- Điều khoản kích hoạt từ tay khiến lá bài có hiệu lực từ lượt thứ 2 trở đi khi Marincess Link-3+ đang điều khiển, tránh rủi ro sớm với thạch anh hồng.
- Công thức sát thương thưởng cho các bàn xếp Link có Rating cao: Link-3 phá hủy Link-2 tạo ra 2200 sát thương trong một lần kích hoạt.
- Điều khoản một lần mỗi lượt mở rộng giá trị qua nhiều lượt, cho phép lặp lại giá trị.
Điểm yếu
- Không có tương tác với đối phương; không vô hiệu hoá, loại bỏ hay làm gián đoạn các hành động của đối phương.
- Không tạo ra lợi thế lá bài; chỉ chuyển hóa kết quả chiến đấu hiện có của Marincess thành sát thương điểm Sinh Mệnh.
- Hoàn toàn khóa archetype; không mang lại giá trị ngoài các bộ Marincess.
- Yêu cầu sự phá hủy quái Marincess Link từ chiến đấu để kích hoạt; phụ thuộc vào việc thắng chiến đấu.
- Lá bài bẫy không thể dùng làm nguyên liệu cho bất kỳ sự summon nào; bằng 0 lợi ích khi bị vô hiệu hoá hoặc trong lượt đối phương.
- Không có sự hiện diện combo trong các bàn xếp ghi nhận; lượng sát thương thực tế và tần suất kích hoạt chưa được biết đến.
Đối thủ / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá bẫy (Solemn Strike, Infinite Impermanence trên sân) ngăn cản kích hoạt.
- Làm sạch bàn Marincess loại bỏ bỏ các Quái Link cần thiết, để lại lá bài bị mắc kẹt.
- Các lá bài ngăn sát thương (Mirror Force Dragon, vô hiệu hoá sát thương dựa trên hiệu ứng) làm giảm đóng góp điều kiện thắng của lá bài này.
Cách sử dụng tốt nhất
Lợi ích sát thương kích hoạt bởi chiến đấu. Bộ: Marincess. Gợi ý số bản: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Lá bài bị khóa vào các con quái Marincess Link (hiệu ứng: 'Khi một con quái Marincess Link mà bạn điều khiển phá hủy'); Điều khoản một lần mỗi lượt giới hạn kích hoạt ở 1 lần mỗi lượt (hiệu ứng); Kích hoạt từ tay yêu cầu Marincess Link-3+ đang điều khiển (hiệu ứng: 'Nếu bạn điều khiển một con quái Marincess Link-3 hoặc cao hơn, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình'); 100% bao gồm trong mẫu bộ Marincess 35 lá bài (bằng chứng bộ); Công thức sát thương: Rating Link × 400 + điều kiện liên tục Rating Link × 500 (hiệu ứng); Loại lá bài bẫy ngăn dùng làm nguyên liệu (loại lá bài); Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay làm gián đoạn trong hiệu ứng của lá bài (hiệu ứng)
- Quan sát: Tất cả 35 bộ Marincess ghi nhận đều có lá bài này; 77.1% mẫu là chủ đạo Marincess (bằng chứng bộ); Các đối tác trên cùng chỉ độc quyền là sinh vật Marincess Link (bằng chứng bộ); Trung bình 1.49 bản mỗi bộ với phân phối 1:54%, 2:43%, 3:3% (bằng chứng bộ); Lá bài xuất hiện trong nhiều biến thể Marincess và một số pha trộn (Shark, Harpie, D.D.) (bằng chứng bộ)
- Được suy ra: Lượng sát thương được dự định như một công cụ tăng tốc điều kiện thắng (logic tiêu chuẩn Yu-Gi-Oh); Kích hoạt từ tay trở nên có hiệu lực từ lượt thứ 2 trở đi một khi hệ thống Marincess được lắp ráp (suy luận về thời gian từ điều kiện kích hoạt từ tay); Không có tạo lợi thế lá bài; chỉ là chuyển hóa sát thương thuần túy (cấu trúc hiệu ứng của lá bài: không có tìm kiếm, rút, mỏ hoặc summon đặc biệt); Giá trị của lá bài hoàn toàn phụ thuộc vào việc các con quái Marincess Link phá hủy bằng chiến đấu (cấu trúc hiệu ứng của lá bài)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng; tần suất kích hoạt điều kiện kích hoạt chưa được biết đến. Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh chiến lược bộ hay xác nhận vai trò từ người chơi. Không có token banlist — giả định không giới hạn (3 bản/bộ hợp pháp); không có hạn chế cụ thể theo format. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ 35 lá bài chỉ; không có dữ liệu nhất quán lịch sử theo format khác. Không có bàn xếp combo ghi nhận — không thể xác minh lượng sát thương hoặc xác nhận tần suất phá hủy quái đối phương trong các đường chơi thực tế.
Tính toán
Phân tích trọng số: Vai trò chính: Hữu ích (mô hình bảng mặc định). Bản chất ≈ 36, Úp lá bài ≈ 47, Meta = tạm thời. Các Tuner: phạt độ đặc thù archetype (-2); thưởng linh hoạt tính activation từ tay (1). Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Úp lá bài
Tổng kết
- Điểm mạnh: Scale bao gồm 100% trong các bộ Marincess thể hiện sự Synchro cao trong archetype; kích hoạt từ tay từ lượt thứ 2 trở đi khi Marincess Link-3+ điều khiển; công thức sát thương thưởng cho Link-3 phá hủy Link-2 tạo ra 2200 sát thương; một lần mỗi lượt mở rộng giá trị qua nhiều lượt.
- Điểm yếu: Không có tương tác đối phương; không tạo lợi thế lá bài; hoàn toàn khóa archetype; yêu cầu Marincess Link phá hủy để kích hoạt; bẫy không dùng làm nguyên liệu; không có combo ghi nhận.
Lời khuyên sử dụng
- Vai trò: Lợi ích sát thương kích hoạt bởi chiến đấu. Bộ đề xuất: Marincess. Số bản gợi ý: 2.
Nguồn và Khoảng trống
- Đã xác minh: Lá bài bị khóa vào các con quái Marincess Link (hiệu ứng: 'Khi một con quái Marincess Link mà bạn điều khiển phá hủy'); Điều khoản một lần mỗi lượt giới hạn kích hoạt ở 1 lần mỗi lượt (hiệu ứng); Kích hoạt từ tay yêu cầu Marincess Link-3+ đang điều khiển (hiệu ứng: 'Nếu bạn điều khiển một con quái Marincess Link-3 hoặc cao hơn, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình'); 100% bao gồm trong mẫu bộ Marincess 35 lá bài (bằng chứng bộ); Công thức sát thương: Rating Link × 400 + điều kiện liên tục Rating Link × 500 (hiệu ứng); Loại lá bài bẫy ngăn dùng làm nguyên liệu (loại lá bài); Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay làm gián đoạn trong hiệu ứng của lá bài (hiệu ứng)
- Quan sát: Tất cả 35 bộ Marincess ghi nhận đều có lá bài này; 77.1% mẫu là chủ đạo Marincess (bằng chứng bộ); Các đối tác trên cùng chỉ độc quyền là sinh vật Marincess Link (bằng chứng bộ); Trung bình 1.49 bản mỗi bộ với phân phối 1:54%, 2:43%, 3:3% (bằng chứng bộ); Lá bài xuất hiện trong nhiều biến thể Marincess và một số pha trộn (Shark, Harpie, D.D.) (bằng chứng bộ)
- Được suy ra: Lượng sát thương được dự định như một công cụ tăng tốc điều kiện thắng (logic tiêu chuẩn Yu-Gi-Oh); Kích hoạt từ tay trở nên có hiệu lực từ lượt thứ 2 trở đi một khi hệ thống Marincess được lắp ráp (suy luận về thời gian từ điều kiện kích hoạt từ tay); Không có tạo lợi thế lá bài; chỉ là chuyển hóa sát thương thuần túy (cấu trúc hiệu ứng của lá bài: không có tìm kiếm, rút, mỏ hoặc summon đặc biệt); Giá trị của lá bài hoàn toàn phụ thuộc vào việc các con quái Marincess Link phá hủy bằng chiến đấu (cấu trúc hiệu ứng của lá bài)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng; tần suất kích hoạt điều kiện kích hoạt chưa được biết đến. Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh chiến lược bộ hay xác nhận vai trò từ người chơi. Không có token banlist — giả định không giới hạn (3 bản/bộ hợp pháp); không có hạn chế cụ thể theo format. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ 35 lá bài chỉ; không có dữ liệu nhất quán lịch sử theo format khác. Không có bàn xếp combo ghi nhận — không thể xác minh lượng sát thương hoặc xác nhận tần suất phá hủy quái đối phương trong các đường chơi thực tế.
Tính toán
Phân tích trọng số: Vai trò chính: Hữu ích (mô hình bảng mặc định). Bản chất ≈ 36, Úp lá bài ≈ 47, Meta = tạm thời. Các Tuner: phạt độ đặc thù archetype (-2); thưởng linh hoạt tính activation từ tay (1). Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Úp lá bài
Kết luận
Điểm mạnh: Scale bao gồm 100% trong các bộ Marincess thể hiện sự Synchro cao trong archetype; kích hoạt từ tay từ lượt thứ 2 trở đi khi Marincess Link-3+ điều khiển; công thức sát thương thưởng cho Link-3 phá hủy Link-2 tạo ra 2200 sát thương; một lần mỗi lượt mở rộng giá trị qua nhiều lượt.
Điểm yếu: Không có tương tác đối phương; không tạo lợi thế lá bài; hoàn toàn khóa archetype; yêu cầu Marincess Link phá hủy để kích hoạt; bẫy không dùng làm nguyên liệu; không có combo ghi nhận.
Chỉ số: Bản chất 36, Úp lá bài 47, Meta provisional
Tổng điểm: 41 ± 5
Mức độ tin cậy: Trung bình
Lưu ý: Đây là đánh giá dựa trên mẫu 35 bộ Marincess, không phải dữ liệu thực tế từ Môi Trường chơi.






